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SS投下と設定垂れ流しするだけの自称ライター志望とか多いね それで実際のシナリオはほとんど書いてない(書けない)っていう 全部SSのスレとか舐めてるとしか思えない SSとかあらすじ代わりにしか見てないわ。 本編ではもっと膨らませてくれよ? 1シーン60行とか90行のわけないだろ? と思いつつ待ってるとやっぱり100行程度という。文庫本数ページにしかなってねぇじゃねぇかww ADV形式なら地文少なくて会話ばかりだからそんなもんだろ 行wwwwwww その会話文が2、3行の連続なうえスカスカだから困る いや、会話ばかりならもうちょっとひっぱれと。 ADVだったら行がそのままボリュームになるからとにかくクリック数稼げと 前に調べた事があるがADV形式だと 丸戸は1シーン120ページ。ほとんどこの長さ ageは1シーン70ページ。小さいシーンから大きいシーンまでバラつきが大きいかった ロミオは1シーン90ページ。1ページに表示する文字数も少ない 車輪は1シーン150ページ Navelは1シーン100ページ エロゲギャルゲの会話なんて全部スカスカだろ なんか悟ったような痛々しくて更に長いのもたまにあるが 間違えたクリック数だ あれ、じゃあ100行てのは結構標準的な量なのか。 つぅかそのデータのうrlくれ。 1クリック2行が平均として100行だったら50クリックくらいじゃないの 短くて評価が高い沙耶の唄は全部で300〜400kbくらいらしい 1000文字で2kbくらいだから200000文字くらいか 400字詰め原稿用紙200枚分くらい? つぅかそのデータのうrlくれ。 自己調査だからURLはない ゲーム全体のテキスト量は調べやすいんだが、シーン毎のクリック数は気にしたことなかったな。 いいデータthx ていうかカチカチクリックしながら数えたのかwww 無性にむなしさが込み上げてくるぞ。やってみるといい 誰かエロシーンのクリック数を調べてくれないものか 野鳥の会の人を略して、今から君の事を野人と呼ぶ事にする。 実際にエロゲ起動して確かめてる奴がいそうだなw それはそうと平然と商業並のCG数指定しだす奴は何なんだ? そしてそれをいとも簡単に了承する絵師は何なの?50枚とか本当に描く気なのか? 一ヶ月に一枚で四年で完成するじゃまいか 50枚なんて要求する企画はないだろ流石に 毎日書けばたったの50日 DMF シーン1…170 シーン2…70 シーン3…100 シーン4…80 シーン5…130 シーン6…80 DMFは1ページ100クリック。1クリックでページ末まで表示される 50枚はねーが30枚は欲しいだろ どこかで絵師が自分で50枚とか言ってなかったか? まあ、ほしいっていってる奴は絵を描いたことがあんのかって話だな。 ラフ一枚をシャーペンで書くだけでも体力激減するぞ 何かを作る作業って自分の体を削って書いているのかと思うほどつらい。 ただスポーツに似た心地よい疲れがある 差分含めるなら50枚は普通じゃないか? 差分なしで50枚とか言われたら逃げ出すが。 写真トレス専門で背景描いたりするがそこまで疲れないな 遅い奴は時間の管理が下手なんだろ イベント絵は差分なしで30枚以上はなくた面白みが無い 俺、抜きゲしか持ってないけどエロシーンのクリック数かぞえたことあるよ! 少ないので70クリック〜長いので150クリックくらいだった! 抜きゲか・・・ 抜きゲは大体スキップするからな わからん ああ、背景の話か。キャラ絵かとオモタ キャラ絵の話だよ トレスの背景屋とグラフィッカーは単純作業。 原画とシナリオは頭脳も使った作業。 どちらが大変かは言えないが後者は時間管理がしにくいだろう。 数えて見たら1ヶ月で41枚完成させてた。もしかして俺神じゃね? まぁ差分やらサイト用の絵やらひっくるめてだけど。 一日一枚以上とかどんだけwww トレスの背景屋とグラフィッカーは単純作業。 原画とシナリオは頭脳も使った作業。 後者はその上自己嫌悪とか入ってくるしね 勉強になるスレですね。自分のテキスト見直した。 1シーン100よりちょっと少ないくらいか。 とあるスレでは一万六千文字〜二万四千文字って決まってたんだけど それだと何クリックぐらいよ? 120クリックで大体6kbと仮定して1kbにつき20クリック 20000/500=400kbだから400*20=8000クリック 腱鞘炎になるな 長けりゃいいもんでもないけどそれを理由に書かないのもダメ。 難しいなー 埋めついでに質問。 フリーゲームの1ルート辺りの量ってどのくらいが良いのか。 プレイヤーとして考えるなら300kb 発注側として考えるなら赤鬼だったら200kbでも安心して任せられる(内容以外) レスの雰囲気からしてゆとり臭のする奴は100kb以上は任せられない 3メガくらいの超大作マダー? どっかの元エロゲライターで現ニートのオッサンが1人で12メガのエロゲを作ってるらしいが そのブログ見失っちまった。誰か優しいヤシ教えれ ちなみにめがちゅは1イベント500クリック平均だった クリックしながら眠くなってきた リトバスやりながらクリック数数えてみたら、ヒロインとの1シーン大体120〜150クリックだった。 中継ぎパートは30〜45クリックぐらいだった。まだ少ししかやってないからアレだが。 誰かマウス1クリックごとにカウントとるツール作れ。カウンタ右手にギャルゲやるの超めんどい。数え違いありそうだし。 リトバスは背景とシステム周り(特にコンフィグ)が神 背景のモブが汚いのが減点 クリック数は考えてなかったけど120〜150だったのか まだゲーム内で1週間ぐらいしかやってないから、重要なシーンがどうなってるかは知らんけどな。 ただ、120〜150はちょっと長く感じた。 1シーンの平均クリックは役に立つかも知れんが、 普通はクリック数を意識しながら緩急つけるもんじゃね? ゆったりした会話だから長め、長回しに、 展開を急ぐ場面だから短めに切り上げて、とかさ。 そもそも意識してなかったのか?ライターならいつも意識するもんだろ? この調子だと、とにかく平均クリック数に合わせればいいという 変な公式が出来そうで嫌だな。 この青空に約束を——は凄いぞ ほとんど全てのシーンで120クリックが守られてる クリック数って言うけどヴィジュアルノベルタイプは 何行かいっぺんに出るタイプが多くなかったっけ 文章量を意識するほうが賢明だと思うんだが 定義によるな とりあえず下部テキスト表示型のシナリオを書く場合はクリック数を頭に入れておいてもいいと思う さっき言おうとしたのは 下部テキスト表示型って一回に数行出るのあるじゃん、っていう話だった テキストボックスの大きさも結構関係してくるな 例えば群青のような大ボックスとリトバスのような小ボックスだったら全然違うだろう あとクリックで文末まで表示されるのと途中の。や』まで進むのがあったりして一概には言えない所もある 人によっては読点を句点挟まずに三回とか四回くらい使う人もいるからな でもクリックで不快度数が予測できるのは大きいと思う リトバスクリック数 日付は知らん。バトルモードで確認出来ん。 朝45 朝55 鈴204 中継ぎ26 コマリ94
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トップページ (リンクフリーではありませんので、連絡板にてご相談ください) したらばすれ違い板で不定期でドラクエ9の地図配布をしている関東の者です。 したらばすれ違い板以外で無断転載、宣伝等の報告がある場合配布会は中止にします。 初心者用の地図配布をメインでやっておりますので、 それ以外の地図は事前に連絡がない限りロムを持って行きません。(よくリクエストされる定番の地図は持って行きます) 発見者違い、場所違いの水メタキンを全力で集めています。 現在の水メタ所持数130枚 水メタ全国制覇達成! まだまだ集めますよ。 ※wikiの調子が悪いため新着更新は入荷した中から代表地図のみ掲載します。 4月12日更新内容 連絡板(小市民さん、せつなさん) ¥
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メニュー トップページ メニュー 右メニュー 配布会告知 新着オンリー 地図運輸(株) 配布用ロム クレクレリスト 所持地図 初心者用 オンリー地図 メタルキング けだかき空55 とどろく花55 けだかき大地58 あらぶる獣64 大いなる影65 あらぶる風69 呪われし運命76 呪われし闇77 呪われし魂77 わななく闇79 放たれし魂79 けだかき魂79 呪われし魂80 呪われし闇82 呪われし魂84 あらぶる運命84 見えざる魔神87 放たれし星々94 ゴールデンスライム ゴルスラオンリー(LV69以下) ゴルスラオンリー(LV70~79) ゴルスラオンリー(LV80以上) はぐれメタル はぐメタオンリー(LV40~49) はぐメタオンリー(LV50~59) はぐメタオンリー(LV60~64) はぐメタオンリー(LV65以上) はぐメタオンリー(最浅) 観賞用オンリー ダークデンデン ヒートギズモ キャノンキング フロストギズモ レッドドラゴン ナイトリッチ まかいファイター スライムマデュラ れんごくまちょう アカイライ マポレーナ ゴールデントーテム ラストテンツク アンドレアル レジェンドホース ドラゴン・ウー あんこくまじん ゴールドマジンガ オンリー以外の地図 地図法地図 種狩り S8 あらぶる岩69 とどろく空71 大いなる風71 残された岩74 見えざる魂76 とどろく大地77 残された光79 とどろく影79 大いなる光90 装備品 しあわせ装備系 自前地図 自前地図 発掘名前捨て表 ベース49 ベース53 ベース54 ベース69 ベース77 ベース93 ベース240 発掘クエスト 発掘クエスト 関東S9S8コンプクエスト テレワークマルチ 掲示板 連絡板 雑記 雑記 リンク DQ9所有地図一覧@シウマイさん 勇気ある旅人@DQ9さん ドラクエ9交流広場さん 愛媛の倉庫人さん所持地図リストさん 比呂のブログさん とある発掘日記さん たからばこDQ9mapリストさん DQ9アレンのホームページさん dq9buena@ウィキさん ちいさなスラワーのアジトさん オンリー、敵減(2種)@DQ9 ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 wiki すれちがい通信募集板 宝の地図検索サイト DQ9 宝の地図 簡易検索 最低でも1/65536に 場所コード @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル wikiの編集方法についてはこちら 左メニューの編集方法についてはこちら ここを編集
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1. WP Multibyte Patch をインストールする 2. wpmp-config-sample-ja.php を wpmp-config.php に変名して以下配置。(WP_CONTENT_DIR を変更している場合はその中に) /wp-content/wpmp-config.php 3. function.phpに以下のコード // 抜粋の文字数 function my_excerpt_length($length) { return 50; } add_filter( excerpt_mblength , my_excerpt_length ); // more の変更 function my_excerpt_more($more) { return ..... ; } add_filter( excerpt_more , my_excerpt_more ); // more をリンクにする場合はこっち function my_excerpt_more($post) { return a href=" . get_permalink($post- ID) . " . ...続きを読む . /a ; } add_filter( excerpt_more , my_excerpt_more );
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Pulonono チョコボに名前をつけなくっちゃね。どれにするんだい? 候補が827種類もあるからね、迷うね! 1文字 6種類 G I Q V X Z 2文字 6種類 Ⅱ Ⅳ Ⅸ Or Ⅵ XI 3文字 47種類 Ace Air Aki Ayu Bat Bec Bel Big Bon Boy Cap Coq Cry Dom Duc Dun End Ete Eye Fat Fee Fer Feu Fog Fox Hot Ice Icy III Jet Joy Leg Max Neo One Pur Ray Red Roi Sea Sky Sui Sun Ten Vif VII XII 4文字 108種類 Aile Ange Ardi Beak Beau Best Bleu Blue Bone Cart Chic Ciel Claw Cool Dame Dark Dore Dray Duke Easy Edel Face Fast Fier Fine Fire Foot Fury Fuyu Gale Girl Goer Gold Good Graf Gray Gust Gute Haoh Haru Held Hero Hope Idol Iris Iron Jack Jade Joli Jung Kiku King Kopf Lady Last Lili Lily Line Long Lord Luft Luna Lune Mama Mars Miel Miss Momo Mond Moon Nana Nice Noir Nono Nova Nuit Ocre Olle Papa Pers Phar Pony Pure Rain Rice Rich Road Rose Rote Roux Ruby Sage Snow Star Tail Trot Vega Vent Vert VIII Vive Wave West Wild Wind Wing XIII Zero 5文字 174種類 Acier Agate Agile Agnes Ailee Alpha Amber Ambre Angel Ardie Arkie Arrow Avian Azure Baron Belle Beryl Black Blade Blaue Blaze Bleue Blitz Blond Blood Bonne Brave Brian Brise Burst Calme Chaos Clair Cloud Comet Comte Court Craft Crete Crown Dance Dandy Devil Diana Doree Dream Eager Eagle Ebony Eisen Ember Engel Fairy Fatty Feder Feuer Fiere Fiery Final Flare Fleet Fleur Flier Flood Flora Flyer Frais Frost Fuchs Galop Geist Gelbe Ghost Glory Grand Great Green Guter Gutes Heart Helle Hiden Hiten Hiver Hobby Hyper Ivory Jaune Jeune Jinpu Jolie Jolly Kluge Knife Komet Kugel Lahme Leste Light Lilas Lucky Lunar Lutin Magic Merry Metal Natsu Neddy Night Ninja Noble Noire Nuage Ocree Olive Oller Olles Omega Opale Orage Patte Peace Penne Petit Pfeil Pluie Plume Pluto Point Pomme Power Quake Queen Queue Reine Reppu Riche Rieur Roter Rotes Rouge Royal Rubin Rubis Saure Serre Smalt Snowy Solar Spark Speed Steed Stern Stone Storm Sturm Stute Super Sweep Sweet Swift Talon Teioh Titan Turbo Ultra Urara Venus Verte Verve Vivid Vogel Young Zippy 6文字 192種類 Airain Ambree Amiral Arashi Archer Ardent Argent Audace Autumn Battle Beaute Beauty Beetle Blauer Blaues Bleuet Blonde Bonbon Breeze Bronze Brumby Bucker Caesar Carmin Cerise Cerule Chance Cinder Citron Claire Cobalt Corail Courte Cuivre Dancer Daring Desert Dobbin Dunkle Elance Emblem Enzian Esprit Etoile Filant Flamme Fleche Flight Flinke Flower Flurry Flying Forest Freeze Freund Friend Frosty Frozen Fubuki Galaxy Ganger Gelber Gelbes Ginger Gloire Glorie Goemon Grande Grenat Groove Grosse Gruene Gustav Hayate Heldin Heller Helles Hengst Hermes Herzog Himmel Humble Idaten Impact Indigo Jagger Jasmin Joyeux Jungle Kaiser Keffel Kleine Kluger Kluges Koloss Lahmer Lahmes Lancer Lander Laurel Leaper Legend Limber Longue Melody Meteor Mirage Mister Motion Muguet Nature Nebula Nether Nimble Olympe Orchid Outlaw Passer Pastel Pelter Pensee Petite Piment Poetic Poulet Preste Pretty Prince Purete Quartz Quasar Rafale Raging Raiden Ramage Rapide Reiche Remige Rieuse Rising Robust Royale Rudolf Runner Saddle Safran Sakura Saphir Saturn Schuss Sekito Selene Senden Serein Shadow Shiden Shinpu Sieger Silber Silent Silver Soleil Sombre Sorrel Sphene Spirit Spring Stream Strike Summer Tekiro Terror Ticket Timide Topaze Tulipe Tycoon Ultime Uranus Veloce Velvet Victor Violet Walker Weisse Winged Winner Winter Wonder Xanthe Yellow Zephyr 7文字 143種類 Ardente Automne Avenger Baronne Battant Blazing Blitzer Camelia Candide Caramel Celeste Cerulee Charbon Charger Chariot Clipper Coureur Crimson Cristal Crystal Cuivree Cyclone Dancing Danseur Diamant Diamond Drafter Dunkler Dunkles Eastern Einhorn Elancee Elegant Emperor Empress Express Farceur Feather Fighter Filante Flinker Flinkes Fortune Fraiche Gagnant Galaxie Gallant Genesis Geoelte Grosser Grosses Gruener Gruenes Harmony Heroine Ikezuki Impulse Javelin Joyeuse Jumping Jupiter Justice Kleiner Kleines Lavande Leaping Legende Liberty Licorne Majesty Marquis Maximal Melodie Mercury Million Miracle Musashi Mustang Nacarat Natural Nemesis Neptune Oeillet Optimal Orageux Ouragan Paprika Parfait Partner Patient Paturon Pegasus Pensive Perfect Peureux Phoenix Plumage Pourpre Poussin Prancer Premium Quantum Radiant Rainbow Rattler Reicher Reiches Roughie Samurai Sautant Scarlet Schweif Sereine Sergent Shinden Shining Shooter Smoking Souffle Special Stylish Sumpter Tempest Tempete Thunder Tornado Torpedo Tristan Trooper Trotter Typhoon Unicorn Vengeur Vermeil Victory Warrior Weisser Weisses Western Whisper Winning Zetsuei Zillion 8文字 83種類 Baroness Battante Blizzard Cannelle Capucine Cerulean Chanceux Charisma Charmant Chocolat Claybank Comtesse Coureuse Danseuse Duchesse Ecarlate Elegante Emeraude Farceuse Farfadet Fringant Gagnante Galloper Galopant Geoelter Geoeltes Geschoss Gorgeous Hanakaze Highland Hyperion Illusion Immortal Imperial Incarnat Infinity Innocent Jacinthe Kaiserin Kristall Maharaja Maharani Marquise Mataemon Meilleur Mercedes Myosotis Nebulous Negative Nenuphar Northern Obsidian Orageuse Orchidee Parfaite Patiente Peureuse Positive Princely Princess Prodigue Puissant Restless Rhapsody Roadster Rutilant Sautante Schwarze Shooting Silberne Southern Speciale Stallion Stardust Surusumi Tonnerre Trotteur Ultimate Universe Vaillant Vengeuse Xanthous Zeppelin 9文字 52種類 Ambitious Audacieux Ballistic Beautiful Brilliant Campanule Capitaine Chanceuse Charmante Clematite Clochette Coriandre Crackling Destroyer Excellent Fantastic Feathered Fringante Galopante Gingembre Hurricane Ichimonji Impetueux Incarnate Lightning Matsukaze Meilleure Menestrel Merciless Pendragon Princesse Printemps Puissante Quadrille Rosinante Rutilante Schwarzer Schwarzes Silberner Silbernes Sparkling Speedster Tournesol Transient Trotteuse Turbulent Twinkling Vaillante Valentine Velocious Vermeille Wonderful 10文字 14種類 Amatsukaze Audacieuse Benevolent Blistering Brilliance Bucephalus Challenger Excellente Impetueuse Invincible Malevolent Millennium Tranquille Turbulente 11文字 2種類 Destruction Firecracker
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ドラクエ9地図ゲッツ@wikiへようこそ ここは静岡県富士市にある『片宿』という富士急行のバス停で『ドラゴンクエスト9』のすれちがい通信をしようのHPです。 富士・富士宮の民よ集まれ~(もちろん全国のみんな集まれ~ なお、DSの充電切れ等で配信できない場合があります。 DSはバス停に放置してありますが探さないで下さい。(たぶん見つからないと・・・・・ 地図数は少ないですが配信希望があれば『ご要望』欄へ。 ★富士市内、出張地図交換★ 富士市内でのコンビニでの地図交換 ①場所は富士市内のコンビニであること。 ②コンビニで交換する際に対話は不可。 ③双方の時間・場所の合意の上行うこと。 ④基本的にマルチプレイは不可。 ⑤コンビニで万引きはしない事。 希望がありましたら『ご要望』欄へ。
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発売してから、かなりたってますが ぼちぼちドラクエ9の発掘やってます。 掘りつつ、モンスターを倒して 999匹達成するのも楽しんでます!!
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デジモン小説特電第3回 「巨大な時間経過と文字数の関係『カノンコード』」 前回のコラムがもう一年前らしい。思いついたときに勢いで書いている文章なのだが、もうちょっと頻度を増やすべきかもしれない。 今回取り上げる作品『カノンコード』はこのコラムでは初の読み切り作品である。作者はQ太郎さん。オリジナルデジモンストーリー掲示板NEXTの誕生間もなくの頃に投稿された連載作品『グーグー・ドールズの使命』が非常に高く評価された作家であり、この読み切り作品は『このデジモン小説がすごい!2012大賞』で短編部門グランプリとなった。この作品は色々な視点で語ることができる作品だと思うのだが、今回はその文章量、文字数から作品を考えていきたい。 この作品を読む前にまず感じることと言えば、何よりその長さであろう。文字数をカウントしてみたところ、なんと30,827文字*1。ほぼ間違いなく、NEXTに投稿された短編作品では最長だろう。 さて、今回話題にしたいのは、「小説一話の長さとして適切なのはどのくらいの文字数なのか?」ということである。僕は小説のアイデアや発想を求める時、映画を見ることが多いのだが、映画には“適切な尺”というものが往々にしてある。往年のプログラムピクチャーなら約90分くらいが適切、一般的なビックバジェット作品でも120分を超えれば「長い」と言われる*2。そして当然、長ければ長いほど「敷居が高い」「見るのが辛い」と思われがちだ。観る側からすれば長い作品は疲れるし、集中力が続かない。また作品そのものも単調になるケースが多い。2時間を切っている映画の方が「面白くて、まとまっている」作品が多い。逆に言うと、2時間を超えていながら飽きず、面白いと感じる作品は実力が本物だと思う(あくまで個人的な印象の話である)*3。 なんでこんな脱線した話をするかと言えば、小説も映画同様に“適切な尺”があるのである。小説(もっと言えばネット小説)も、読者にとって読みやすい、読みづらい長さが存在する。これまた体感の話で申し訳ないのだが、NEXTの場合、5,000文字を超えた辺りから「長い」と感じることが多くなってくると思う。読み手はパソコンの前でじっくり読んでいる人もいれば、通勤・通学途中の電車の中でスマホを使いながら読んでいるかもしれないし、夜寝る前にiPadで読んでいるかもしれない。無料でありネット上にある、つまり紙媒体の小説と違う“読みやすい存在”であるが故に、ネット上の小説は「読む側がいつも集中しているとは限らない」というある種の壁が存在する。ちなみに拙作『時空を超えた戦い』は毎回6,000~8,000字くらいが多く、長い時は10,000字を超える*4。上の前提から言えばこの作品は「一話辺りが長い」部類に入ると思う。 多くの書き手が書き慣れ始めた頃に勘違いしやすいこととして「長い作品を書いた方が良い」と思い込みがち、ということがある*5。「今回は10,000文字も書いたのでよく書いた!」というような話はよく聞くのだが、これは大抵の場合、「今日は5時間受験勉強した!」と同じような錯覚である。確かに長さはひとつの指標になるが、絶対の基準ではない。大事なのは「全体から見た物語の進行度」であり、「それをどのくらい読みやすくまとめたか」である。10,000文字使ってプロットの1割しか進まなかったのと、1,000文字でプロットの2割が進んだのは後者の方が価値がある(あくまで文字数に限った話だが)。誤解を防ぐために言っておくと、僕は「長く書くこと」全体を否定するつもりはない。最初は全く小説を書けなかった人間が長い小説を書けるようになってきたらそれは勿論喜ばしいことだし、最初から読み手を意識するあまり八方美人になってしまったら面白い作品は生まれない。ここで言っているのはあくまで自分の作品を文章化しコントロールできるようになっていて、より「読み手に読んで欲しい、伝わって欲しい」と考えている人向けの話である。 ただし、その文字数こそが作品の魅力となる場合もある。それがこの『カノンコード』である。この作品は全編に渡り主人公・ブイタローの一人称で構成されている。後半に至っては大部分が彼の内面の吐露であり、彼以外の登場人物はほぼ出てこない。 これがなぜ作品の魅力になるかと言えば、この長さそれ自体が“物語の時間経過”と“ブイタローの思考の深さ”を表現しているからである。読み手はこの長い思考を読むことで、ブイタローの出口のない苦しみと悩みを共有する。そして最後、長い年月を掛け、彼がある出口に辿りついた時に、言い様のないカタルシスを体感することになるのである。これは「長く考えていた」と書いたりした所で、単なる文章表現では表せない。長さそれ自体が作品の表現を助けているのである。 さて、そんな作品『カノンコード』であるが、まだまだ書きたいことが多々あるのだが今回だけでは纏まりそうもない。またいずれ別の機会に、この作品の魅力は別の観点で語りたいと思う。できれば一年以内に。 文・Ryuto ※1 Wordの文字カウント機能で計算。タイトル・スペース・あとがきは除く。 ※2 この辺の話は特にソースが無くて、「よく聞く話」として書いているので、映画通の方で「間違ってるぞ!」というご指摘があれば教えてください。 ※3 ここ数年の作品で2時間を超えていて(長尺に感じて)、それでも面白いと思ったのは『ダークナイト』(2008米、152分)、『ロード・オブ・ザ・リング/王の帰還』(2003米新、劇場公開時201分)、『愛のむきだし』(2009日、237分)など。長尺がそのまま映画のスケール感に繋がっている。あくまで僕の趣味であるため、感じる面白さには個人差があります。 ※4 2012年11月現在、一番最近に書いた拙作(短編)の『空想世界のLuv(sic)』は2,590文字だった。個人的にはかなり短くできた部類だが、書き方自体が普段の自分の文体と意図的に変えているので、今回が特例なだけかも。 ※5 同様の病に「難しい漢字使いたい病」というものもある。
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今回はfilter_var()を使って文字数が1以上20以下である事を検証します。 コード body ?php $a = "日本語English"; $b = mb_strlen($a); $options = array( options = array( min_range = 1, max_range = 20 ), ); $var = filter_var($b, FILTER_VALIDATE_INT, $options); var_dump($var); ? /body 実行結果 int(10) また、mb_strlen()は第二引数として文字列のエンコーディングを指定する事が出来ます。 省略時は内部エンコーディングが指定されます。 以上
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メモに戻る Eclipse起動 L2_GameServer_c4/java/net.sf.l2j.gameserver.clientpackets /CharacterCreate.java 選択 else if ((_name.length() 3) || (_name.length() 16)を else if ((_name.length() 1) || (_name.length() 16)に変更 保管する L2_GameServer_c4のbuild.xmlを右クリック / 実行 / 2 ANT ビルド C \Eclipse\workspace\L2_GameServer_c4\build\l2j-server.lzhを解凍 解凍したフォルダー内の l2j-server\gameserver\l2jserver.Jarを C \l2j-server\gameserverフォルダー内に上書き